A indústria dos games passa por mudanças significativas, e a Microsoft é uma das empresas que mais reformulou sua abordagem. Com a expansão do Xbox para outras plataformas, incluindo PlayStation 5, Switch 2 e PC, a companhia busca um modelo mais acessível e abrangente. Essa estratégia tem gerado debates entre jogadores e especialistas do setor, com muitos apontando que essa transição é necessária para o futuro do mercado.
O ex-executivo da Sony, Adam Boyes, compartilhou sua opinião sobre essa mudança em entrevista à Gamertag Radio. Para ele, as críticas à nova identidade do Xbox são naturais, mas não justificáveis. Boyes argumenta que ampliar a distribuição de jogos não prejudica os consumidores, mas sim beneficia um público maior. Ele ressalta que a resistência à mudança se deve, em grande parte, ao apego emocional dos jogadores às plataformas tradicionais.
Boyes também traça um paralelo entre as gigantes do entretenimento e as fabricantes de consoles. Segundo ele, o PlayStation se assemelha à HBO, focado em experiências premium e exclusivas; a Microsoft se comporta como a Netflix, priorizando alcance e acessibilidade; enquanto a Nintendo ocupa o papel da Disney, com um catálogo forte e voltado para experiências únicas. Para o ex-executivo, essa adaptação do Xbox o coloca como um verdadeiro provedor de entretenimento, pronto para o futuro da indústria.